Google+

Nieuws

Kleine opmerking: Ik ben op het moment druk aan het werk aan de nieuwe site. Ik wil de site echter niet helemaal offline halen, dus je kunt alles nog gewoon bekijken. Maar de werkzaamheden kunnen er wel voor zorgen dat sommige pagina's er een beetje raar uitzien. Het zal niet heel lang meer duren. Happy
1 dec 2014 - 23:56

We hebben net een nieuwe versie van de Graphics Rules Maker uitgebracht. Deze heeft betere ondersteuning voor Windows Vista/7/8, een SimCity 4 plugin en een Nederlandse vertaling.

Download 'm nu!

4 nov 2014 - 18:09

Woooo bekijk de nieuwe trailer over zwembaden. Al die huizen. Ik heb zoveel inspiratie nu! :D *gaat snel bouwen*

4 nov 2014 - 17:30

Gisteren mocht ik een privé Twitch stream van de Sims Studio bijwonen. Graham Nardone en Stephanie Tran lieten een aantal fansites en YouTubers de nieuwe zwembaden in De Sims 4 zien! Ik had geen idee wat ik ervan moest verwachten, maar ik had van tevoren dus wel een heleboel vragen opgeschreven, en deze zijn allemaal beantwoord. Ik heb een Q&A overzicht gemaakt voor jullie zodat jullie alles over de nieuwe zwembaden kunnen leren! Veel plezier ermee!

  1. Kunnen we muren en vloeren (texturen) van de zwembaden aanpassen?
    Ja, dat kan! Dus ik ben al druk bezig geweest om muren en vloeren voor zwembaden te maken haha, hou SNW dus in de gaten.
  2. Kunnen we zwembaden maken op -bijvoorbeeld- de tweede verdieping?
    Ja! Je kunt zwembaden op iedere verdieping maken.
  3. Zijn diagonale zwembaden ook mogelijk?
    Ja, evenals rechthoekige, achthoekige, driehoekige, enzovoorts. Er zijn nu (nog) geen ronde zwembaden.
  4. Kunnen zwembaden ook in hoogte versteld worden?
    Ja, net als gewone muren kunnen ook zwembaden in meerdere hoogtes ingesteld worden. Normaal, medium, hoog.
  5. Kun je een zwembad op een fundering bouwen?
    Ja, je kunt een zwembad direct op de grond bouwen als je wilt, en ook op een fundering. Het kan ook allebei tegelijk als je dat wilt.
  6. Kunnen we een dakzwembad maken?
    Zeker weten!
  7. Wat voor voorwerpen zijn er voor het zwembad?
    Zwembadladder, meerdere zwembadverlichting, meerdere zwembaddecoraties (mozaïek) zoals schildpadden.
  8. Zijn er ook springplanken?
    Niet op dit moment.
  9. Maar kunnen Sims wel duiken?
    Nee, ze kunnen wel in het zwembad springen, maar ze kunnen niet duiken.
  10. Kunnen we zwembaden verfraaien met planten en andere voorwerpen?
    Niet echt, maar je kunt wel de leliebladen gebruiken!
  11. Maar we kunnen wel verlichting gebruiken in het zwembad, toch?
    Ja, er zijn meerdere lampen voor in het zwembad. Een aantal voor aan de zwembadmuren. En met de ALT knop kun je ze precies plaatsen waar je wilt. Er is overigens ook een zwembadlamp voor op de bodem. Je kunt alle zwembadlampen ook op gewone muren gebruiken.
  12. Kunnen we de kleur aanpassen van de zwembadlampen?
    Ja, en dat ziet er heel cool uit!
  13. Kunnen we zwembaden ook verplaatsen zoals we gewone kamers kunnen verplaatsen?
    Ja. Als je een zwembad naar een andere locatie wilt verplaatsen op het kavel kun je het gewoon oppakken net als elke andere kamer en op de nieuwe locatie wegzetten.
  14. Kunnen we zwembadladders nu op diagonale muren gebruiken?
    Ja!
  15. Hoe zit het met zwemkleding?
    Elke leeftijd/geslacht heeft een eigen lijn zwemkleding. En ik zag 6 opties voor volwassen mannen (elk ook weer met eigen kleuropties natuurlijk). Voor vrouwen zijn er badpakken en bikini's. Je kunt de bikini's combineren hoe je wilt.
  16. En accessoires?
    Ja, slippers en zonnebrandcreme schmink zijn een aantal van de nieuwe accessoires.
  17. Zijn er nieuwe styled looks onder de zwemkleding?
    Ja! Ik zag onder andere Unbe-leaf-able, Beach Buddy, en Surf's Up. Maar er is meer. Dit zijn er gewoon een aantal die ik heb opgeschreven. Happy
  18. Kunnen we ramen plaatsen in de zwembaden?
    Ja! En ik wilde ook gelijk even zeggen dat we geen lelijke scheidingslijn meer hebben op de muren zoals we dat in De Sims 3 hadden bij zwembaden boven de grond!
  19. Zijn er al kant en klare kavels met zwembaden op de gallery?
    Er wordt aan gewerkt.
  20. Kun je muren rondom het zwembad bouwen?
    Ja, muren/hekken kunnen rond een zwembad gebouwd worden. Let wel op dat je wat ruimte overlaat voor je Sim om uit het zwembad te klimmen (of niet natuurlijk, afhankelijk van hoe je wilt spelen!)
  21. Wat voor activiteiten zijn er?
    Je kunt kiezen voor hierheen zwemmen of baantjes zwemmen (precieze Nederlandse termen kunnen afwijken, de stream was in het Engels). Het verschil is dat een Sim met hierheen zwemmen gewoon van punt A naar punt B gaat, en baantjes zwemmen laat je Sim ook echt trainen. Sims doen ook langer over baantjes zwemmen.
  22. Zijn er specifieke activiteiten voor bepaalde leeftijden?
    Kinderen kunnen leren zwemmen van hun ouders als die erbij zijn. Verder zijn alle interacties gedeeld onder alle leeftijden.
  23. Is er emotionele gameplay in het zwembad?
    Als een Sim boos is, kunnen ze boze baantjes zwemmen. Als ze speels zijn, kunnen ze speels rondzwemmen. Dus er zijn wel een aantal specifieke emotionele interacties.
  24. Zijn er nieuwe vaardigheden? Verborgen vaardigheden?
    Nee, maar Sims kunnen dus wel hun fitnessvaardigheid trainen, en kinderen kunnen hun motoriek trainen tijdens het zwemmen. Dus je kunt nog wel vaardigheden trainen. Happy
  25. Is er een nieuwe kabouter?
    Die is er inderdaad! En het is een zwembadkabouter. Het is overigens ook de eerste vrouwelijke kabouter!
  26. Kunnen Sims op hun rug drijven?
    Nee.
  27. Kunnen Sims in het zwembad socialiseren?
    Ja. Ze kunnen elkaar nat spetteren. Ze kunnen ook op de rand van het zwembad gaan zitten en met elkaar praten. Dit kan met beide Sims op de rand, beide in het water, of eentje in het water en de andere op de rand. Allemaal mogelijk. Ze kunnen elkaar in deze positie dus ook natspetteren (met een Sim op de rand en de andere in het zwembad). Het is best wel cool om te zien!
  28. Zijn er nog andere interacties?
    Nou, Sims kunnen nu ook in het zwembad plassen. Als hun blaas leeg genoeg is kunnen ze ervoor kiezen om in het zwembad te plassen. Je kunt het zien. En andere Sims reageren er ook op. Het is grappig, en vies! Haha.
  29. Hebben Sims het zwembadtrapje nodig?
    Nee, Sims kunnen in het zwembad springen zonder trapje, en ze hebben ook geen trapje nodig om eruit te gaan.
  30. Dus Sims kunnen niet meer verdrinken?
    Jawel. Als je een hek om het zwembad bouwt zodat ze er niet uitkunnen. Het moet ook mogelijk zijn zonder hek er omheen, maar dan moet je heel hard je best doen. Je moet dan voortdurend voorkomen dat de Sim uit het zwembad gaat. Als ze honger hebben en geen energie hebben zal dit proces sneller gaan.
  31. Is er een nieuwe manier om dood te gaan?
    Zeker! Sims kunnen nu verdrinken. Ik heb het gezien en het is best wel hartverscheurend, zeker als er kinderen bij betrokken zijn. Ik ben niet zo'n speler die Sims vermoord, maar ik weet zeker dat er mensen zijn die het leuk zullen vinden. Als een Sim eenmaal is verdronken, blijft hij/zij nog een tijdje in het water drijven totdat Magere Hein klaar is. Oh en kinderen kunnen ook verdrinken!
  32. Dussss, nieuwe spoken?
    Ja. Ze zullen water lekken, en ze zullen zich niet prettig voelen in de buurt van water.
  33. Kun je in het zwembad ook multitasken?
    Nee, maar ja, wat wil je dan precies doen tijdens het zwemmen?
  34. Wanneer kunnen we de update voor zwembaden verwachten?
    Ergens deze week (kijk de broadcast vandaag voor meer informatie daarover!)
  35. Zal de update gratis zijn?
    Ja, je game zal automatisch bijgewerkt worden Happy

Bedankt EA voor de demo over zwembaden. Ik heb er erg van genoten, en ik kan niet wachten om weer huizen te gaan bouwen met zwembaden!

4 nov 2014 - 17:17

Het Sims team heeft een topic gepost op het officiële forum, waar ze ons vragen ons favoriete ontwerp te kiezen van bovenstaande afbeelding. Ik kan niet echt kiezen, ik wil ze gewoon allemaal. Ja, ik realiseer me dat dat nogal hebberig klinkt, maar ze zijn zo leuk! Als ik echt favorieten moet kiezen, dan wordt het 3, 6, 2, 10, en ook echt in die volgorde. Het Sims team zal de winnende trui voor ons maken in december!

Hello Simmers! It’s November and the holidays are approaching rapidly! To get into the giving spirit, we’d like to make a tacky (cheesy) holiday sweater for you all! Here are some concepts we have drawn up. Tell us which one you’d most like to inflict on your Sims this holiday season. Santa will deliver it in December!

Ga snel op jouw favoriet stemmen!

4 nov 2014 - 17:01

Vergeet niet om vandaag de broadcast te kijken. Deze begint om 21:00 Nederlandse tijd. Niet missen dus!

1 okt 2014 - 18:34

SimGuruZera en SimGuruRachel hebben vandaag 2 nieuwe blogs gepost op de officiele site. Beide blogs gaan over de nieuwe updates, een ervan gaat specifiek over de geesten die we vandaag in de update krijgen!

Lees: Gratis contentupdates in De Sims 4 vanaf... Nu! Plus tuinkabouters! en Het gaat er griezelig aan toe: geesten nemen bezit van De Sims 4

1 okt 2014 - 18:17

1 okt 2014 - 17:46

Ik had zojuist de eer om een live conference call bij te wonen met een heleboel andere fansites en YouTubers, en tijdens die call hebben we veel geleerd over de aankomende updates over De Sims 4!

Vandaag krijgen we een update in ons spel waarbij het Sims team geesten toevoegt! Ja, inderdaad, geesten! Zodra je de update hebt geinstalleerd en je Sims gaan dood, kunnen ze uit hun grafstenen komen. Als ze een goede relatie hadden met andere Sims in het huishouden voor hun dood, kunnen ze uiteindelijk weer onderdeel worden van het huishouden en een speelbaar character worden! Als ze niet al bevriend waren, kun je bevriend met ze raken en ze dan bij het huishouden voegen. Geesten veranderen hun kleur met hun humeur/emotie. Dus een speelse of romantische Sim zal roze zijn, enzovoorts. Geesten kunnen Ojaa! doen met andere geesten en met levende Sims, maar ze kunnen zich niet voortplanten (dus ze kunnen geen kinderen krijgen na hun dood). Elke doodsoorzaak komt met speciale features. Dat houdt in dat als een Sim bijvoorbeeld door brand om het leven is gekomen als ze boos zijn, dan kunnen ze als geest een brand stichten als ze boos zijn. Geesten die zijn gestorven door emoties zullen een aura van effect om zich heen hebben wat invloed zal hebben om de humeuren van Sims om hen heen. Als een geest eenmaal weer bij het huishouden hoort, kunnen ze opnieuw doodgaan, maar alleen door brand. Geesten behouden hun vaardigheden en eigenschappen. Ze zullen geen carrière meer hebben, maar ze kunnen wel opnieuw beginnen. Geesten kunnen rondspoken. Geesten kunnen ook het sanitair breken. Sims die zijn gestorven door electrocutie kunnen ook electrische items kapotmaken. Geesten zitten "vast" in hun leeftijd die ze hadden toen ze stierven. Geesten kunnen de meeste dingen doen die andere Sims ook kunnen doen, met een paar uitzonderingen. Ze kunnen nog steeds trouwen. Ze kunnen alle aspiraties behalen. Er komt vooral een hoop extra bij qua features die gewone Sims niet hebben. Ahhh ik kan niet meer wachten!

Een paar andere features in de update van vandaag zijn nieuwe oorkleuren (een reeks nieuwe kleuren waaronder paars, olijfgroen bruin, wat blauwtinten, bruine kleuren enz). En het team heeft ook een aantal bugs gefixed. Meer details over de volledige lijst wordt later gepost.

We zijn ook blij om aan te kondigen dat de Force strong is bij onze Sims. Want we krijgen supergave Star Wars kostuums voor kinderen, tieners, jongvolwassenen, volwassenen en ouderen. We hebben Darth Vader en Luke Skywalker voor mannelijke Sims (tieners/(jong)volwassenen/ouderen) en Leia voor de vrouwelijke Sims (tieners/(jong)volwassenen/ouderen), en dan nog Yoda voor kinderen van beide geslachten!

De volgende update zal in November zijn en daarin krijgen we ZWEMBADEN! JA! ZWEMBADEN! AHHHHHHH! Als er meer informatie vrijkomt zullen we daarover posten. Voor nu kunnen we alleen zeggen dat er een nieuwe doodsoorzaak bijkomt, namelijk verdrinken. Yay!

In December krijgen we een aantal nieuwe carrières voor ons spel. Hierover nog geen details, maar het zal in ieder geval nieuwe gameplay toevoegen en dat is toch heel erg fijn.

Ik wil ook nog even toevoegen dat ALLE game updates beschreven in deze post gratis zullen zijn voor iedereen, en ze komen in de vorm van patches. Dus je hoeft enkel je spel te updaten (wat via Origin toch automatisch gebeurt).

Ik wil graag EA bedanken voor de uitnodiging in de conference call. Ik was ZO nerveus maar ik ben zo blij om het goede nieuws te horen en aan jullie te mogen vertellen! :D Check vandaag zeker je spel voor de eerste gratis update.

30 sep 2014 - 20:00

Volgens De Sims studio op Twitter, wordt het een spannende week in De Sims 4! Blijf in de buurt voor meer informatie. Happy

10 sep 2014 - 20:54

SimGuruRiley has recently shared a new blog talking about what a day at The Sims Studio looks like for an animator.

With The Sims 4 now launched, I thought it would be fun to show you what my typical day is like as a Senior Animator at the Studio! 

Early Morning: Arrive at EA

First order of the day is to check email for any issues, concerns or requests, while I am syncing down the latest build of the game.   I look over my calendar to see if I have any meetings to review design or implementation plans.  If I don’t have any meetings that usually means I will be animating, testing or refining our work in the game.

Mid-Morning:  Stand Ups, Reviews and Prepping New Animation

The animation team usually has a quick meeting in the morning. It’s like a roll call.  When our name is called out we declare the work that we will be doing that day.  A one sentence statement about the overall feature and how much we have completed usually does the trick.  As a team it is advantageous for us to understand who is working on what assets.   Informal and quick, the meeting rarely lasts longer than 5 to 10 minutes. We return to our stations and continue work.  For the next hour our Animation Directors will meet with each of us to review our animation for quality. The team is large and the Directors have split us in half to help focus the review time. We are, affectionately, Red Team and Blue Team.  During the review with a Director we will look at the first pass of blocked out animation, shoot reference video, talk about how a feature is going to work in game,  receive feedback on animation or discuss technical issues we have. 

Lunchtime: 

I like to go out with my Animation Pod.  I mentor three animators and we try to get off campus and go out to lunch together once a week.  Each time it’s a new place – the hardest part is trying to get all four of us to decide where to go.  

READ MORE:

Pagina's

Nieuwsarchief

Discord